如何计算原神稀释度?在这里,小编就给大家分享一下原神伤害稀释的计算分析。让我们开门见山吧。我就以神力灵花为代表。拥有天目的90级平民神力灵花,基础攻击力为796,1%的攻击力等于7.96。攻击,至于攻击稀释的原则,我的理解是1%的暴击伤害应该等于1%的攻击。如果暴击伤害收益小于攻击收益,则暴击伤害会被稀释。反之,攻击力就被削弱了。神力凌华圣舍利的子条目,只提高暴击伤害和攻击力。那么对于200%的暴击伤害,攻击被稀释了多少呢? 300*7.96=2388。
比如神力的攻击力是2388,暴击伤害是200%。那么,暴击伤害增加1%就等于攻击力增加1%。根据伤害规律,3*3*3模式属于伤害最大化,所以我们要对每个乘法区进行平均,团队辅助技能的增幅只能以暴击伤害来提升。我给出伤害倍增区域:攻击力*技能倍数*伤害增加*暴击伤害*反应*怪物防御区域*怪物抗性区域
比如我神灵华冲刺过来时,直接发动最大伤害:2388*2.02*1+0.616+0.18*1+2.0*1*0.5*0.88,约等于10000,这是预期伤害值我的终极暴击。
以上就是原神的攻击稀释度如何计算,以及原神攻击伤害稀释度计算的全部分析。对玩家熟练度、游戏意识等要求也比较高。你从中学到了什么吗?如果您喜欢这篇文章,请转发并关注我!