为了吾王2有哪些职业? 《王者荣耀2》中有多种不同的职业可供你选择体验。不同的职业有不同的特点和能力。很多朋友对于《王者荣耀2》中有哪些职业并不是很清楚,小编在这里为大家讲解一下,请介绍一下相关的职业信息,以帮助大家理解。
为了吾王2有哪些职业
铁匠:强力角色,力量和耐力都不错,天赋值也很高,但速度极低,战斗中很吃亏。
天赋技能:稳定,有一定几率免疫伤害。
起始武器是一把单手狼牙棒和一面盾牌。
我个人不推荐这个角色,因为由于稳定技能的存在,铁匠更喜欢单手武器和盾牌,但低速度值和伤害较差的单手武器让他输出很弱;如果你选择让他一直用盾牌内置的嘲讽技能来吸引怪物攻击,可能会在前期护甲高的时候很容易清野,但到了中期,野怪的攻击力就变差了增幅极大,即使是处于防御状态的铁匠也无法承受大量的伤害。而野生怪物的魔法伤害让魔抗极低的铁匠苦不堪言。 (后期魔法攻击基本都是全身伤害,嘲讽技能没用了)
猎人:敏捷的角色,具有值得BUG的洞察力和速度。不需要初始字符解锁。建议新手玩家带一份。
天赋技能1:高级隐身,提高隐身成功率。有了这个神技,单独行动时,大部分战斗都可以避免。
天赋技能2:高级躲避陷阱,提高躲避陷阱的成功率。几乎没有什么有用的技能,因为即使猎人跨越了陷阱,与他同行的其他人也无法轻易跨越陷阱。在这种情况下,选择通常是解除陷阱而不是跨越陷阱。
天赋技能3:能量爆发,行动结束时有一定概率增加行动点。更实用的技能,触发频率更高,让猎人擅长探索大范围。
天赋技能4:爆头宣言,使用弓箭攻击时有一定概率触发。无需掷骰子,直接施展完美攻击。非常恐怖的技能,后期会成为大幅提升高速移动猎人战斗力的王牌。
初始武器是弓箭,会对飞行单位造成额外伤害。猎人开荒时,往往能瞬间杀死乌鸦和毒蜂。强烈推荐角色,因为性能非常好而且不需要解锁,即使是新手也可以依靠猎人积累大量知识LORE解锁更多物品;而后来的弓箭一般都有由两个骰子决定的眩晕射击。对于洞察值为95的猎人来说,即使不使用集中值冲锋,攻击也有90%(0.95^2)的概率命中。以他的高速度值,可以达到无限击晕单个怪物的效果。 (后期很多强大的怪物都没有眩晕抗性,眩晕成为以一敌百的核心手段)
学者:智力高的聪明角色,天赋和速度都非常出色,后期甚至可以转变为会使用琵琶的天赋角色。
天赋技能:冥想,回合结束时(同样是每次结束副本房间时)有一定概率恢复专注值。拥有了成为马的能力,大多数时候,学者都可以自由地利用自己的专注点来发起攻击或事件。
初始武器是攻击力极低的魔法书。请尽快在商店更新。
我非常喜欢这个角色,并想推荐一下。学者后期可以轻松打出70点伤害。对于只有高护甲,没有魔抗,免疫眩晕的骷髅兵来说,能够利用集中力随意冲锋的学者,才能真正秒杀他们。而且,魔法书武器的威力在游戏中后期逐渐显现:——高群体伤害、各种DEUBFF攻击(燃烧、冰冻、麻痹)、以及大幅提升友方三方战斗力的结界法术(增加保护)。护甲、增加魔法抗性、增加攻击力、增加闪避值),当面对强大的敌人时,学者会给你带来意想不到的惊喜。
吟游诗人:数值与学者相似的天才角色。从某种意义上说,他也可以转变为知识分子。
天赋技能一:灵感,友方攻击时一定概率激活,将不正确的骰子变成正确的骰子。
天赋技能2:激励,回合结束时一定概率激活,给予周围盟友经验值作为奖励。这个奖励会随着吟游诗人等级的提高而增加。
初始武器是鲁特琴,在完美攻击时,无论魔法抗性如何,它都可以造成伤害。还有一个由两个骰子决定的眩晕攻击,在前期可以有很大的用处。 (特别是如果您使用三个吟游诗人)
与其他类型的角色不同,天赋角色的装备不仅会增加天赋点,还会增加幸运点,而幸运点会影响大量高危事件(骰子上的图案是四叶草),而且这些事件无法充电,有的甚至需要一次触发,才能让天赋人物轻松获得比单纯虔诚祈祷更好的结果。
与前三个角色一样,吟游诗人也是起始角色。如果铁匠和猎人是物理输出的两个对立面(高伤害低速度;低伤害高速度)(注意!原来铁匠和猎人也可能是魔法伤害(取决于他们装备的武器),那么学者和吟游诗人是魔法输出的两个交集(伤害高,属性多样;伤害较低,但攻击时大多可以完美无视魔抗,大量削弱技能),两者的伤害只变成后期有质的不同,但其实两者都是旅途中相当完美的帮手,选择需要根据个人需求而定。(不建议选择多于一种魔法输出,首先,大部分魔法抗性)怪物极高;其次,法师的装备只会增加魔抗值而不是护甲值,后期法师很可能会被物理怪物砍死,但战士可以承受高护甲的攻击值,猎人可以闪避大部分攻击。法师被持续集中甚至击杀的概率很低。当有两个法师的时候,吸收和闪避攻击的能力就变差了。变相意味着你受到的物理伤害增加,这无疑会增加你的游戏难度。)
樵夫:强力角色,比铁匠多两个力量点和速度点,但这两个点在前期是不能忽视的。
天赋技能1:进阶进球,提高进球成功率。地牢里必有推门场景。伐木工人无需使用集中点就能以非常高的成功率破门。
天赋技能2:正义审判,有一定概率发动完美攻击,且攻击会变成带有溅射伤害的分裂攻击。触发频率一般,但比铁匠那不靠谱的稳定性强太多了。
初始武器是双手斧,攻击力非常不错。与正义审判结合,前期输出最高,可以长期使用。
如果你要选择一个力量角色,那么我的建议是伐木工人而不是铁匠,因为事实是,铁匠在很多方面确实不如伐木工人。
陷阱大师:敏捷型角色,洞察力和速度低于猎人,但天赋较高。
天赋技能1:高级伏击,提高伏击成功率。一项非常实用的技能。到了后期,几乎就要用伏击来摸清野怪的属性和攻击方式。而且,伏击也是一种以最小的成本(成本往往是无伤害)追捕等级怪物的方法。
天赋技能2:高级陷阱释放,直接解除陷阱。好像是这样的。我不确定,因为我只玩过一次,但那次我确实没有掷骰子,直接消除了陷阱。但可能有一些具体的机制我不明白。希望有了解的玩家能够指正。谢谢。
天赋技能3:反击,抱歉,我一次都没触发过……哈哈哈!等我最近熟悉了之后再补充。
起始武器是标枪和闪避盾。
草药师:智力和速度值低于学者的智力角色。他更实用。
天赋技能1:团队治疗。战斗时,消耗一种草药可以同时恢复三个人的生命值。非常强大的技能,用过的人都会知道。
天赋技能2:采集植物。回合结束时有一定概率在森林中找到植物。低级模式并没有太大用处,因为商店掉落的各种植物和野生怪物足以支撑你直到最后。
最初的武器是一根棍子。法杖的攻击力普遍低于同等级的魔法书,但在前期,法杖更实用。
低级模式不建议使用草药师,与学者相比显得相形见绌。唯一值得骄傲的团队治疗其实意义不大,因为草药的量完全够三个人单独使用,而后期战斗中使用草药的行为本身就意味着你必须跳过大约。对于魔法输出极高的法师来说,跳过一轮可能就意味着少杀一只怪物,自然要多承受一轮攻击。总之,这是非常不经济的。行动。战斗前保证良好的状态比战斗中恢复血量可靠得多。当你在战斗中频繁回血的时候,就说明你的等级和装备已经跟不上现在的节奏了,就算你靠草药狗的话也很难继续走,气喘吁吁。
街头艺人:才华横溢的角色,拥有铁匠身体的吟游诗人。
天赋技能1:高级逃跑,提高战斗中逃跑的成功率。这是一个没有存在感的技能。
天赋技能2:热情好客,回合结束有一定概率获得金钱。随着街头艺人等级的提高,金钱的数量也会增加。给的太少,没有存在感。
天赋技能3:扰乱心神,敌人攻击时一定概率启动,将正确的骰子变成错误的骰子。如此恐怖的技能,除了麻痹状态之外,是阻止敌人使用完美攻击的唯一方法。
初始武器是逃逸的琵琶,非常有趣。当街头艺人和吟游诗人一起打斗时,他们会演奏出撒旦低语般令人心旷神怡的和声。
与吟游诗人结合看起来战斗力非常强大,但经过测试却并没有想象中的那么强。今后我还会继续实践。
以上是为了吾王2有哪些职业的内容分享,以便玩家更好的了解游戏内容。更多游戏攻略将持续更新。