很多朋友会好奇《时光猎手3》和《时光猎手》有什么区别?很多玩过时光猎手的朋友都会有这样的疑问。虽然这两款游戏都是同一家公司制作的,但是哪一款更好玩呢?它们相互关联吗?与之前的作品有什么不同?下面就和小编一起来看看吧!
时空猎人3和时空猎人哪个好玩
首先是视觉体验。在3D引擎的支持下,游戏的画面非常出色。不知道还有多少朋友还记得《时光猎手》这款游戏的经典前作。与这款前作的2D卡通画面相比,《时光猎手3》的3D角色技能特效华丽又柔和,对感官没有那么刺激,但视觉效果却有了质的提升。
得益于3D模式下的人物和怪物的三维建模,游戏的冲击感和打击反馈得到了进一步增强。这些都为PVP玩法的转型升级奠定了坚实的基础。该游戏具有三种竞技玩法。天梯赛、争霸赛、融合入侵。作为一名格斗高手,我最关注的就是天梯玩法。
横向卷轴格斗手游最忌讳的一件事,一直就是将PVE价值观带入竞技场。这会严重影响玩家的战斗体验。没有人喜欢PVP模式下秒杀强手的游戏。经验。 《时光猎手3》的天梯赛讲究人数平衡。在这款最经典的竞技玩法中,玩家可以选择三名猎人在竞技场上一较高下。装备和属性没有区别,人物等级也没有区别。这一切都取决于技术。这是我最喜欢的原创PK体验,闪避对手的攻击,施展华丽的连击,获得巨大的游戏满足感。
与前作相比,《时光猎手3》的战斗系统增加了浮动连击模块和终结技模块。浮动连击可以打出超华丽连击,终结技可以造成巨大伤害,以终结技结束。一场战斗绝对是最完美的谢幕表演。
不过,游戏的战斗系统仍然存在一些小问题。从技能设计的角度来看,《时光猎手3》中新加入的浮动连击和终结技是固定的表演动画,终结技是静态空间,这还好。漂浮连击无法强制闪避和取消释放,极大影响战斗手感。当我在竞技场上与高手比赛时,我发现这个系统的缺陷很容易被发现。被迫闪避后,对方就会反击。我们自己也成了固定的目标。
从玩法上来说,时空猎手3和旧版时空猎手其实并没有什么区别。都是横版推图+PVP刷卡手游。差异只是细微的。比如决斗竞技场的PVP玩法中,时空猎手只能玩一场。人,而太空猎手3可以有三个人,搭配多性爱。
由于《时空猎人3》和《时空猎人》本质上是两个不同的游戏,数据之类肯定不会互通,合并也不存在。不管你之前花了多少钱,当你回来玩《时空猎人3》时,你都得重新开始。
总的来说,《时光猎手3》的核心玩法就是PVP战斗。在现有战斗系统的支持下,体验还是非常不错的。绝对可以称得上是横版卷轴格斗手游的新标杆。要知道,并不是所有的横版动作手游都可以称为横版格斗游戏。这是游戏核心的本质差距。 《时光猎手3》应该不会让手游格斗游戏迷们失望。