在博德之门3的第5次更新中,Larian在游戏中加入了全新的“荣誉模式”。
这个更难玩,规则更严,Boss更厉害,只有一个存档。所以当你掷骰子运气不好的时候,不能通过“时光倒流大法”存档读取文件,从头再来。最难的是,如果玩家的队伍消失了,游戏就结束了。
这显然即使对很多玩家来说也太难了。博德之门3的Reddit论坛子版上,一个叫paymemorepstly 的玩家说:“我被荣誉模式打败了。”在原游戏《战术家》最难的难度下玩了三次以上后,他选择使用吟游诗人职业尝试新的模式。虽然他在难度模式上已经很有经验了,但是 20多个小时,多次换职业,他还是没有过第一场。
他总结了自己的死因,主要是“盗窃事故”、“巨枭”和“愚蠢”。他写道:“荣誉难度是一个完全不同的游戏。这个游戏太棒了。”
在另一个帖子里,玩家SuperSeriousSam 说他很喜欢SL大法,但是没有多档,游戏里的NPC 相继死亡。
玩家Salt-Artist-7973 分享了他所谓的“可能是荣誉模式下最尴尬的输法”。历经千辛万苦来到第三场,他的角色并没有在与荣誉的战斗中死去,而是死在了床上。他写道:“想象一下,当我和哈勒普一起死在那场戏里的时候,我有多震惊,因为我之前从未和他们睡过,也不知道这种可能性。”不过他说等他冷静下来再玩一局。
博德之门3的补丁5增加了一系列补丁描述中没有提到的额外战斗改动,包括很多伤害叠加改动,很多都只适用于荣誉模式。